<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CLPS_Types>
	<Entry name="Solid 1">
		<Value>
			<Byte>196</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Solid 2">
		<Value>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>128</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Solid 3">
		<Value>
			<Byte>192</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Solid 4">
		<Value>
			<Byte>2</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Solid 5">
		<Value>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Solid Non-Slip Slope">
		<Value>
			<Byte>192</Byte>
			<Byte>47</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Non Solid for Invisible Luigi Only">
		<Value>
			<Byte>204</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>136</Byte>
			<Byte>1</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Grass">
		<Value>
			<Byte>194</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Water 1">
		<Value>
			<Byte>244</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Water 2">
		<Value>
			<Byte>227</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Water 3">
		<Value>
			<Byte>224</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Water 4">
		<Value>
			<Byte>35</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Water 5">
		<Value>
			<Byte>227</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Sand">
		<Value>
			<Byte>200</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Climbable Hill Normal">
		<Value>
			<Byte>196</Byte>
			<Byte>47</Byte>
			<Byte>116</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Climbable Hill Wood">
		<Value>
			<Byte>197</Byte>
			<Byte>47</Byte>
			<Byte>116</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Unclimbable Hill">
		<Value>
			<Byte>196</Byte>
			<Byte>63</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Unclimbable Grass Hill">
		<Value>
			<Byte>194</Byte>
			<Byte>63</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Vanish Cap Wall">
		<Value>
			<Byte>76</Byte>
			<Byte>128</Byte>
			<Byte>140</Byte>
			<Byte>1</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Death Floor">
		<Value>
			<Byte>192</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>32</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Lethal Ice">
		<Value>
			<Byte>199</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>12</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Lethal Lava">
		<Value>
			<Byte>192</Byte>
			<Byte>143</Byte>
			<Byte>12</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Instant-Death Sand 1">
		<Value>
			<Byte>8</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>76</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Instant-Death Sand 2">
		<Value>
			<Byte>8</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>76</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Poisonous Gas">
		<Value>
			<Byte>192</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>2</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Non-Lethal Sand">
		<Value>
			<Byte>8</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>60</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Snow">
		<Value>
			<Byte>198</Byte>
			<Byte>63</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Peach's Slide Starting Line">
		<Value>
			<Byte>196</Byte>
			<Byte>223</Byte>
			<Byte>120</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Peach's Slide Finish Line">
		<Value>
			<Byte>196</Byte>
			<Byte>223</Byte>
			<Byte>128</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Hang From Ceiling">
		<Value>
			<Byte>197</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>27</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Level Boundary">
		<Value>
			<Byte>192</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>1</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Wood">
		<Value>
			<Byte>197</Byte>
			<Byte>47</Byte>
			<Byte>3</Byte>
			<Byte>1</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Creaky Wooden Floor">
		<Value>
			<Byte>197</Byte>
			<Byte>63</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Ice">
		<Value>
			<Byte>199</Byte>
			<Byte>207</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Metal Mesh">
		<Value>
			<Byte>204</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Metal Mesh Climbable">
		<Value>
			<Byte>204</Byte>
			<Byte>15</Byte>
			<Byte>140</Byte>
			<Byte>1</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
	<Entry name="Cloud">
		<Value>
			<Byte>192</Byte>
			<Byte>47</Byte>
			<Byte>4</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>255</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
			<Byte>0</Byte>
		</Value>
	</Entry>
</CLPS_Types>